基于数字技术的2.5D动画的研究 |
| |
引用本文: | 杨晶.基于数字技术的2.5D动画的研究[J].神州,2013(4):206-206. |
| |
作者姓名: | 杨晶 |
| |
作者单位: | 宁波大红鹰学院,浙江宁波315000 |
| |
摘 要: | 随着视觉文化的蔓延和电脑、数字技术的发展,使得动画影视产业成为文化产业中最具发展潜力的子产业之一。但传统的二维动画已经不能满足观众的需求,全新的2.5D动画则给观众带来了新鲜的动画视听感受,不论画面表现形式还在视听感受上。
|
关 键 词: | 2 5D动画 二维动画 三维动画 数字技术 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|