电子漫画:古村落文旅产业的文化传播对创新商业模式的作用探究——以佛山市三水区长岐古村为例 |
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引用本文: | 陈子晴,吴嘉靖.电子漫画:古村落文旅产业的文化传播对创新商业模式的作用探究——以佛山市三水区长岐古村为例[J].风景名胜,2021(1):0204-0204. |
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作者姓名: | 陈子晴 吴嘉靖 |
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作者单位: | 广州工商学院 |
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基金项目: | 广东省 2020 年大学生创新创业训练计划项目“古村落的‘互联网 ’文旅产业模式创新——以佛山市三水区长岐古村为例”(S202013714012)。 |
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摘 要: | 我国文化漫画产业日渐兴起,世人却逐渐遗忘被岁月洗礼的古村落,若将古村落文旅元素融入漫画中将推出新颖的村落商业模式。本文通过探究我国古村落文旅产业电子漫画的现状,分析电子漫画推动古村落文旅产业发展的优势,以佛山市三水区长岐古村为例,提出电子漫画的文化传播对文旅产业商业模式创新的作用。
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关 键 词: | 电子漫画 文化传播 创新 商业模式 |
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