从《囧炅有神》中浅析三维动画的角色表现 |
| |
引用本文: | 胡玮.从《囧炅有神》中浅析三维动画的角色表现[J].神州,2014(17):209-209. |
| |
作者姓名: | 胡玮 |
| |
作者单位: | 湖北工业大学 |
| |
摘 要: | 对于一部动画片的价值评价,观众不仅仅是单纯的只看角色的外在,还包括了角色的性格内涵的塑造。动画角色虽然是虚构的,但是也是人们现实生活的积累,可以反应出人们的生活、思想和精神面貌,角色造型的设计是不仅需要依照剧本的设定,而且还要和整个作品的风格相适应。因为是制作三维动画,所以我们需要了解的更多。在制作短片《囧炅有神》时,根据剧本的里描述的故事情节,利用文字分镜将平面的表达变为荧幕可见的立体动画,利用造型来实现头脑里面那些不存在于现实的东西,将它们立体鲜活起来。
|
关 键 词: | 三维动画 角色造型 角色建模 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|