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1.
秦嗣英 《神州》2011,(6):88-89
在从事动画教学的这些年中,为了适应时代的发展和动画技术的发展,我们每年都会修改教学计划,因此我也翻阅了很多学校的教学计划,但发现大多数的学校在动画类的教学计划里面并么有开设声音类课程;在讲授《动画概论》这门课程的时候,我也经常会与学生探讨中国动画的现状与将来的发展,大家都对中国动画的现状有诸多的这样或那样的担忧与不解,但从翻阅教学计划的过程中我也隐约的感觉中国动画的现状也许多少跟现行的动画教育有关,至少声音这么重要的课程,在大多数学校的教学计划中就没有体现出来。  相似文献   
2.
正观看动画片是幼儿生活中比重很大的部分,幼儿通过动画片对各种动作、语言、社会关系形成了自我的认识和理解,由于卡通形象对幼儿的吸引,幼儿对这些往往记忆更深刻。其中有很多的道理、逻辑潜在地影响幼儿的思想,大部分都是幼儿的无意注意,日积月累,影响力就会慢慢显现。但现在很多的动画片中都含有大量的暴力内容,这也影响了幼儿的行为,使他们的行为增添了一些攻击性。本文旨在对幼儿观看的动画片中暴力因素的影响力的现状调查,揭露其中的问题。希望家长和教师树立正确的态度和理念,仔细地选择动画片的类型,同时加强机会教育,及时地为孩子解释动画片中某些情节或话语,不能放任自流。  相似文献   
3.
路之瑶 《神州》2014,(6):21-21
日本漫画界,以文学作品中的历史人物作为原型而出现的漫画形象层出不穷。《银魂》作为流行于漫画界的热门漫画,其人物设定千姿百态,其内容中更是包含了众多暗喻和调侃。本文依据人物派别和组织简单列举介绍了一些漫画与历史间人物的对应关系,有助于大家更加深刻的理解该漫画的文化背景。  相似文献   
4.
黎羌 《丝绸之路》2014,(22):11-14
随着丝绸之路经济带建设理论的提出,如何利用境内丰富的丝绸之路旅游文化资源重新确立昔日辉煌的历史地位,是陕西省在丝绸之路经济带建设中面临的艰巨任务。陕西境内丝绸之路旅游文化资源非常丰富,涉及历史文化遗存,丝路历史文化名人、事件等,全面开展以影视、出版为主的丝绸之路文化产业加强对丝绸之路历史文化的系统研究,是推动陕西境内丝绸之路经济带建设的有效途径之一。  相似文献   
5.
20世纪80年后出生的一代人,是在铺天盖地的日本动漫熏染中成长起来的一代,他们享有着与前辈们完全不同的文学影响资源,其文学创作也显现出了日本动漫文化的强劲影响。本文从"80后"写作的文化特质与表现手法等方面简要分析了日本动漫的影响关系。  相似文献   
6.
徐建明 《沧桑》2010,(2):163-164
利用动漫的教育功能与潜移默化作用弘扬我国优秀传统文化,推动道德教育的开展,是我国政府大力推动动漫产业发展的目的。但自从文革断层后,我国动漫一直发展滞后,而与我国同属东亚文化圈的日本,在动漫发展方面却取得了世界瞩目的成绩。本文从中日两国动漫发展的差异性,分析两国在道德教育方面存在的差异性。  相似文献   
7.
郑立国  赵桂静 《神州》2011,(2):112-113
动漫产业的发展具有一定的地域性和区域性,动漫产业的未来也会因不同区域环境而风格迥异。动漫产业区域发展对各地区的经济与教育的影响是巨大的,对价值观念的传播和地域民族文化的承载也具有重大的现实意义。本文从中国各地区动漫产业发展的现状入手,针对长春、北京、杭州、深圳等区域动漫产业的发展特点进行调查研究,将动漫产业的发展同各地区的产业规模与市场结构相结合后对中国动漫产业区域发展的优势进行总结与分析。  相似文献   
8.
动漫是动画和漫画的合称与缩写。从80年代末开始,随着电视的日益普及,动漫以其独特的魅力左右着我们青少年的视线。其凭着剧情的创新和趣味性在全球都有很重要的地位,拥有了广大的收看人群。在喜爱动漫的人群中,青少年的阵容最强大,所以漫画对他们日常生活的影响是不可估量的。  相似文献   
9.
侯全连  刘美艳 《神州》2011,(7):11-11
动漫是动画和漫画的合称与缩写。从80年代末开始,随着电视的日益普及,动漫以其独特的魅力左右着我们青少年的视线。其凭着剧情的创新和趣味性在全球都有很重要的地位,拥有了广大的收看人群。在喜爱动漫的人群中,青少年的阵容最强大,所以漫画对他们日常生活的影响是不可估量的。  相似文献   
10.
从静态到动态,从2维到3维,从平面到立体,从静观到体验与互动,数字革命为文化和艺术带来了翻天覆地的革命。我们必须采用现代科学与技术来推陈出新,在继承传统的同时,开创佛教艺术的新局面。  相似文献   
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