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141.
Alex Golub 《Reviews in Anthropology》2013,42(2):135-149
Three recent ethnographies of the well-known massively multiplayer online game World of Warcraft demonstrate the health and vitality of the study of virtual worlds. In particular, they emphasize the importance of anthropologists reading ethnographic work done by researchers in other disciplines, and by connoisseurs and cultural practitioners of video games who deserve to be taken as intellectual interlocutors. It may be, however, that less and less work will be done on virtual worlds in the future as scholarly attention focuses on other, more novel forms of technology. 相似文献
142.
Jenny Leigh Smith 《History & Technology》2015,31(3):206-219
AbstractFamines in the years immediately after World War II occurred during a period of global flux, as international famine response evolved from its ambitious, early twentieth century goals toward more modest, technocratic objectives during the second half of the century. For economists, social scientists and politicians immersed in the world of emergency food aid, these were uncertain, awkward years for famine relief. Herbert Hoover’s idealistic large-scale projects of famine relief that had dominated the first three decades of the century had been proven to be expensive and of limited efficacy, but Cold War loyalties had not yet taken over as the primary logic behind large-scale humanitarian assistance projects. Ultimately, when faced with famine conditions between 1944 and 1947, states and experts balanced a call to action against pragmatism that recognized famines were also politically expedient events that could weaken rural resistance to governance and simplify wartime and postwar administration. Ultimately, both science and humanitarian concerns learned to orient themselves toward economic expediency in these awkward years. 相似文献
143.
Hans-Jörg Rheinberger 《History of European Ideas》2015,41(4):440-446
SummaryThe paper exposes the views of Ernst Cassirer and Martin Heidegger on the dynamics of the sciences of their day, as both developed them in the two decades after the encounter of the two philosophers in Davos in 1928. It emphasizes points of common concern, and it compares their positions to those of contemporary philosophers of science Gaston Bachelard and Edgar Wind. 相似文献
144.
2015尼泊尔地震对加德满都谷地的世界文化遗产造成不可估量的损失。为了探究谷地文化遗产震害整体分布特征,对谷地世界文化遗产建筑的震害状况开展实地调查,划分了三类文化遗产震害等级标准,形成了六处世界文化遗产的震害图并对其进行统计分析,加德满都、帕坦和巴德岗三处杜巴广场震后保存基本完好的文化遗产建筑占各自总数的39.5%、53.3%、50%,斯瓦扬布纳特寺、昌谷纳拉扬寺和博达哈大佛塔主体保存基本完好,附属建筑不同程度地破坏。加德满都、帕坦和巴德岗三处杜巴广场地层的松软沉积层放大地震效应使建筑严重破坏,斯瓦扬布纳特寺、昌谷纳拉扬寺震害主要受地形特征影响。考察成果为我国同类遗产建筑的抗震防护提供参考。 相似文献
145.
研究导致世界遗产\"濒危\"的威胁因素能够为我国世界遗产管理与保护提供重要借鉴。对全球濒危世界遗产威胁因素定量统计发现:武装冲突、管理不力、工程建设是世界文化遗产与世界自然遗产共同面临的三大威胁;世界文化遗产的主要濒危因素还包括城市发展压力、不合适的维修/重建等;世界自然遗产濒危因素则还包括非法偷猎、捕捞,以及林业采伐、农业种植、放牧等农林生产活动等。中国世界遗产面临的首要威胁因素是旅游发展压力,管理问题、城市发展压力、水利工程建设等也较为突出。提出中国世界遗产保护建议:明确遗产旅游价值取向,加强高峰期游客管理,控制旅游设施建设规模;提升管理水平与管理能力,探索世界遗产管理的新体系、新思路;妥善处理好城市发展对世界文化遗产的保护压力,积极预防极端自然灾害的破坏;严格控制世界自然遗产地内的道路建设、水利工程建设等。 相似文献
146.
GIS技术在萨拉乌苏考古遗址公园规划设计中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
传统规划设计工作的技术平台多以计算机辅助设计(CAD)为主,本工作以内蒙古自治区鄂尔多斯萨拉乌苏考古遗址公园规划为例,将Arc GIS Desktop作为技术平台应用到公园的规划设计工作中。首先,通过对规划区的实地踏勘,采集相关数据和资料,进行规划区数据库建设;其次,在数据库建设的基础上,通过GIS技术构建与现实环境对应的虚拟地理信息空间,实现规划区景观的三维可视化;最后,利用三维景观模型对现实地理环境进行模拟、分析及虚拟场景飞行。不同于传统CAD的二维工作平台,本工作借助GIS对空间数据和属性数据的强大处理功能及其三维景观可视化模块,为实现内蒙古鄂尔多斯萨拉乌苏考古遗址公园的科学规划提供辅助。 相似文献
147.
William H. Siener 《The American review of Canadian studies》2013,43(3):377-393
In 1946 a group of Western New York and Southern Ontario business leaders proposed locating United Nations headquarters on Navy Island, Canadian territory in the Niagara River. One of the most visionary proposals ever to come from the region, it was a genuinely binational project, grounded in the symbolism of the peaceful relationship along the Niagara after the War of 1812. The proposal revealed a high level of cross-border economic and cultural integration in the Niagara region that had been strengthened by the shared experience of World War II. However, the region was increasingly marginalized from its national and state/provincial cores as it struggled to integrate itself into an ever more globalized economy. 相似文献
148.
基于人地关系的书法地理学研究 总被引:8,自引:1,他引:7
已有的书法地理研究局限于书法现象的地域分异。本文讨论了书法景观的概念、特征及类型,指出书法地理研究应该包括书法作为具有区域分异特征的人文景观元素的研究、书法作为人地关系中景观组成元素的研究以及书法审美作为人地关系的影响物的研究,并进行了详细阐述。书法地理学未来需要通过多学科方法引入进行研究,书法地理学对于旅游、城市规划等多个方面有着潜在应用价值。 相似文献
149.
本文简要回顾了国内外城市犯罪地理研究近况。以甘肃省为例分析了城市刑事犯罪现象的分布特征与区间差异,用灰色系统关联度方法讨论刑事犯罪率与城市社会经济诸因素间关系、以解释犯罪现象的地理分布规律及区间差异原因。 相似文献
150.