首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   3530篇
  免费   167篇
  2023年   18篇
  2021年   13篇
  2020年   52篇
  2019年   90篇
  2018年   110篇
  2017年   156篇
  2016年   134篇
  2015年   90篇
  2014年   98篇
  2013年   1132篇
  2012年   77篇
  2011年   87篇
  2010年   109篇
  2009年   101篇
  2008年   89篇
  2007年   65篇
  2006年   66篇
  2005年   55篇
  2004年   58篇
  2003年   59篇
  2002年   66篇
  2001年   53篇
  2000年   52篇
  1999年   44篇
  1998年   43篇
  1997年   52篇
  1996年   24篇
  1995年   32篇
  1994年   32篇
  1993年   26篇
  1992年   34篇
  1991年   31篇
  1990年   25篇
  1989年   15篇
  1988年   27篇
  1987年   21篇
  1986年   23篇
  1985年   41篇
  1984年   32篇
  1983年   46篇
  1982年   35篇
  1981年   29篇
  1980年   24篇
  1979年   35篇
  1978年   33篇
  1977年   20篇
  1976年   30篇
  1975年   18篇
  1974年   25篇
  1973年   13篇
排序方式: 共有3697条查询结果,搜索用时 62 毫秒
21.
22.
23.
24.
The p-median problem is a powerful tool in analyzing facility location options when the goal of the location scheme is to minimize the average distance that demand must traverse to reach its nearest facility. It may be used to determine the number of facilities to site, as well as the actual facility locations. Demand data are frequently aggregated in p-median location problems to reduce the computational complexity of the problem. Demand data aggregation, however, results in the loss of locational information. This loss may lead to suboptimal facility location configurations (optimality errors) and inaccurate measures of the resulting travel distances (cost errors). Hillsman and Rhoda (1978) have identified three error components: Source A, B, and C errors, which may result from demand data aggregation. In this article, a method to measure weighted travel distances in p-median problems which eliminates Source A and B errors is proposed. Test problem results indicate that the proposed measurement scheme yields solutions with lower optimality and cost errors than does the traditional distance measurement scheme.  相似文献   
25.
A new and recursive algorithm for determining proximal polygons is based on quadtree concepts. The algorithm can use any distance metric, and produces a quadtree of the image of the proximal polygons. This can be converted to vector form, or be incorporated directly into a quadtree-based geographic information system, in order to solve a number of closest-point problems. The algorithm can also produce the Delaunay triangulation, which is the dual of the proximal polygons. Empirically, the running time of the algorithm is proportional to the number of centers raised to the 1.6 power.  相似文献   
26.
27.
Reviews of books     
Historical Archaeology -  相似文献   
28.
29.
30.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号