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二十一世纪经济飞速发展,为各项事业的发展提供了一定的基础。人民的生活水平不断提高,给人们的生活带来更多的便利。我们的生活发生了巨大的变化,计算机已经开始悄悄地走进千家万户,电子信息技术发展的速度非常快,计算机软硬件技术的发展速度也得到明显提升,在此基础上产生了3D动画,也称为三维动画。三维动画中最基本的是运动,角色的动作设计需要遵循运动规律。本文对三维角色动画人物动作的设计进行简要分析,为以后三维角色动画人物动作的设计工作更好地进行提供了一定的理论基础。 相似文献
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《三维动画制作》课是电脑艺术设计专业的核心课程之一,也是培养学生三维设计职业能力的重要课程,为将来学生适应室内外装饰设计等工作岗位起支撑作用。本文就三维动画精品课建设问题进行了探讨,旨在更好地促进三维动画精品课建设。 相似文献
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近年来,三维动画技术被迅速广泛地应用于动画业及影视制作当中。利用三维软件渲染出二维平面画面效果的动画片,形成独特的动画风格,从而达到三维技术之美与传统二维平面动画的艺术之美相结合。 相似文献
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虚拟现实技术是计算机发展过程中,逐渐衍生出来的一种数字化技术,基于网络对现实存在的场景和人物进行虚拟,为人们带来更为直接的感官体验,网络时代的来临,让众多企业和领域面临着改革创新,虚拟现实技术作为现代化科技产物,在多个领域进行了有效应用。在环境艺术设计的过程中,运用虚拟现实技术,能够全面提高环境艺术设计的表现张力,为人们带来强烈的视觉冲击,本文主要探讨了虚拟现实技术,在环境艺术设计中的具体应用,希望能够助力环境艺术设计的多元化发展。 相似文献
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一、引言
随着信息时代的到来,计算机和互联网得到迅速发展,高新技术不断出现,并且在各行业中广泛应用,基于三维图形和人机交互技术的虚拟现实便是在此背景下出现的.借助虚拟现实技术不但可以将博物馆的展厅、藏品呈现在网络上,与观众形成互动,还可以复原已经消失的古代遗址,再现文物所处的环境,让观众对历史有更直观、深刻的了解. 相似文献
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近年来三维动画的发展在国内外展开了激励的竞争,各类高职院校也纷纷开设了三维动画课程,Maya软件是制作三维动画艺术作品的首选工具,也是三维动画艺术教学体系中的核心课程。本文探索了Maya角色动画的实践性教学方法和规律,明确教学目标,提高专业教学的有效性,形成一套教学内容先进、教学方法合理、实践性强、岗位针对性高等符合培养目标、培养规格的动漫专业教学体系和课堂教学模式。进而提高教师教学的有效性,及学生的专业软件制作能力和创作能力,通过培养具有高质量、适岗位的动漫专业学生来得到家长及社会的认可,发挥全国高职动漫专业三维实践性教学的示范作用,使培养的动漫类学生更快更好地适应动漫行业人才市场的需要。 相似文献
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本文就安徽省部分地区文化古建破损筑等问题,通过数字影像、数据采集等手段建立模拟数据库进行古建筑的数字化复原。将三维建模、虚拟交互等技术与所学专业三维创新设计相结合。打造虚拟与现实合为一体的立体空间并利用虚拟现实技术,结合网络技术,使更多的人了解和保护安徽省非物质文化遗产的特色。人类社会进步的实现,是从传统的文化遗产里体现出来的真理中汲取营养,古建筑作为过去的见证物,对其进行保护就是为了今天和未来的进步与发展,意味着文明的延续,同样意味着人类自身价值的递进。文章运用新媒体技术对当前古建筑保护方式进行探索,提出对古建筑数字化复原 的方法。 相似文献
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基于照片的三维建模技术是指直接通过二维数码照片来重建物体的三维数据模型。根据照片建模的基本方法和基本原理,利用该建模技术实际完成了重庆大学校内一尊塑像的三维数据模型的建立。照片建模技术在文物遭遇自然灾害或者意外事件之后的成功应用表明,文物的三维模型重建和文物保护等方面具有一定的实用价值和推广应用前景。 相似文献
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齐长城修筑于春秋战国时期,具有重要的历史、科学、社会、文化价值。对齐长城的保护目前主要还是传统保护,随着科技的发展,数字化技术在齐长城保护、利用等方面的应用将是一种突破传统的新手段、新方法 可综合运用数字三维数据扫描技术、数字倾斜摄影技术、数字激光雷达技术等对齐长城现实数据进行搜集、处理,最终通过虚拟现实技术(VR)建成数字化齐长城游览体验模型,让观众体验齐长城的丰富历史文化。 相似文献
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以长沙简牍博物馆所收藏的简牍文物为研究模型,提出了将虚拟现实技术与简牍文物展览相结合的新方法。结合简牍文物自身特点和长沙简牍博物馆的实际情况,阐述了简牍文物三维虚拟展示模型的实现原理和过程,以及简牍文物三维虚拟展示平台的实现逻辑流程、系统结构和数据交换方式等。 相似文献
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乡村景观环境设计近年来受到了人们的广泛关注和重视,为了提高设计水平,需要引进和利用一些先进的技术手段。本文针对三维动画技术在乡村景观环境设计中的具体应用进行分析,从三维动画成像、动态特征量提取等角度出发,为乡村景观环境设计水平提升提供有效保障。 相似文献
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三维动画软件是一种新兴技术,三维动画展现的是在三维空间里塑造的立体形象及其运动的一种动画艺术。本文主要三维动画的定义及造型分类着手,分析其角色造型的要素符号,并深入探讨角色内涵的设计要素,针对基于角色造型的3D动画设计提出一系列设计方法。 相似文献
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随着科技的发展和社会的进步,虚拟现实技术也不断成熟和完善。这种集数字图像处理、多媒体技术、计算机图形学以及传感器等技术于一身的综合性信息技术现如今已应用于田野数字考古技术。论文结合笔者研究,从虚拟现实技术的特点入手,分析了该技术在田野数字考古中的技术要点。 相似文献