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相似文献
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1.
刘姣彤 《旅游纵览》2014,(4):125-126
一、发展现状我国主题公园比国外主题公园发展起步晚,1989年深圳"锦绣中华"正式建成并开园,标志着我国真正意义上的主题公园的诞生。相比较于1955年美国加利福尼亚州开业的迪士尼乐园,晚了大约30年的时间。但是中国主题公园的数量却在短短二十多个年头快速增长,特别是在华侨城的示范效应和巨大经济利益诱惑下,主题公园便如春笋般涌现,总体数量以每三年上一个台阶的速度呈阶梯上升趋势。据有关部门的不完全统计,目前包括建成营业、正在建设和已经停业的各种各类主题公园或者贴着主题公园标签的娱乐项目达2500多个,是美国和日本主题公园总和的40多倍。这些主题公园主要分布在长江三  相似文献   

2.
魏振义  格格  舒畅 《旅游纵览》2012,(3):110-110
<正>主题公园——展园充分展现了秦皇岛经济技术开发区的产业发展成果和企业文化形象。"展园",取"展示、展翅、展望"之意,占地面积7.5万平方米,是集产业展示、休闲娱乐、科普宣传、防灾避险、节能环保于一体的主题公园。展园继开放广场、翔园、森林体育公园之后,为秦皇西大街这条流动的开放走廊又增添了一道靓丽的风景。展园整体布局为"两横一纵",在"两横一纵"  相似文献   

3.
魏振义  格格  舒畅 《旅游纵览》2012,(4):110-111
<正>主题公园——展园充分展现了秦皇岛经济技术开发区的产业发展成果和企业文化形象。"展园",取"展示、展翅、展望"之意,占地面积7.5万平方米,是集产业展示、休闲娱乐、科普宣传、防灾避险、节能环保于一体的主题公园。展园继开放广场、翔园、森林体育公园之后,为秦皇西大街这条流动的开放走廊又增添了一道靓丽的风景。展园整体布局为"两横一纵",在"两横一纵"  相似文献   

4.
丁雨莲  赵媛 《人文地理》2013,28(4):126-131
产业融合是世界产业经济发展的重要趋势。在全球产业融合的背景下,旅游业也呈现出强劲的融合发展态势。以深圳华强集团融合发展旅游主题公园为例,探讨旅游产业融合机理。在"技术、市场、企业、政府"等合力的"助推一牵引"互动中,旅游产业融合发生与发展。纵向渗透融合与横向重组融合是旅游产业融合主要演进方式,技术与资源是演进中的主要融合路径。旅游企业在主观上追求范围经济和持久竞争力,客观上完成融合,成为旅游产业融合的主体。  相似文献   

5.
浅析我国主题公园发展现状及前景   总被引:1,自引:0,他引:1  
主题公园是一种新兴起的旅游产品。它都是围绕一个或者几个主题,来布置一系列的独特的环境来吸引游客。本文介绍了主题公园的概念,分析了当前我国主题公园的发展现状及不足之处,提出了一系列的弥补这些不足的方案,为我国主题公园的发展规划出一片灿烂的蓝图。  相似文献   

6.
《旅游纵览》2014,(8):37-38
主题公园是一种新兴起的旅游产品。它都是围绕一个或者几个主题,来布置一系列的独特的环境来吸引游客。本文介绍了主题公园的概念,分析了当前我国主题公园的发展现状及不足之处,提出了一系列的弥补这些不足的方案,为我国主题公园的发展规划出一片灿烂的蓝图。  相似文献   

7.
郭彦博 《旅游纵览》2015,(3):183-184
主题公园是指有特定主题,由人创造而成的舞台化的休闲娱乐产业。它采用现代的科学技术和多层次空间活动的设置方式,集诸多娱乐内容,休闲要素和服务接待设施于一体,是现代旅游业在对旅游资源开发过程中产生的一种新型的现代旅游目的地。大同市位于山西省北部大同盆地的中心、晋冀蒙三省区交界处、黄土高原东北边缘。实为全晋之屏障、北方之门户,且扼晋、冀、内蒙之咽喉要道,是历代兵家必争之地,有"北方锁  相似文献   

8.
随着国家教育制度改革不断推进,高校大学生数量逐年增加,大学生旅游市场规模日益扩大。主题公园以其丰富的文化内涵和新颖的娱乐形式受到大学生的广泛青睐。本文运用问卷调查等方法,从旅游动机与决策、旅游时空行为、旅游消费行为等方面,对济南长清大学城高校大学生的主题公园旅游行为进行了分析,研究结果表明,大多数大学生对于主题公园有强烈的出游欲望,大部分大学生偏爱游乐类的主题公园和趣味游戏型的项目,休闲放松、缓解压力是大学生最主要的旅游动机,影响大学生做出主题公园旅游决策的最重要因素是资金和时间;大学生在主题公园的消费不高,以门票和交通为主。因此,济南及其周边以及山东省内其他的主题公园应根据大学生主题公园旅游行为的特点,增强文化底蕴和体验性,完善基础设施和服务,推出适合大学生群体的特色旅游产品,开发大学生旅游市场。  相似文献   

9.
关于主题公园建设的若干思考   总被引:2,自引:0,他引:2  
一、引言主题公园,顾名思义,是指有明确主题倾向、有一定规模的娱乐休闲场所。它在古希腊罗马的商品交易集市初露倪端,到16世纪商业市场出现了旋转木马的装置及其它游乐设施,产生了有一定规模的或固定或移动的游乐场。到19世纪中叶,随着科技进步,游乐设施规模更大,1893年哥伦比亚博览会发明了著名的摩天轮就是其例证,但真正称得上是现代主题公园的奠基人是沃尔特·迪斯尼。他将电影艺术与现代科技相结合,集观赏、娱乐、餐饮、购物于一身,旨在创造一个干净、友善、安全的环境和与全家共乐的氛围。1955年迪斯尼乐园问世以后,得以长盛不衰,并跨越国界发展,这不能不归功于迪斯尼那种至今还不失之积极意义的对主题公园特征的领悟和概括。  相似文献   

10.
南宋临安的娱乐市场   总被引:16,自引:0,他引:16  
娱乐市场是南宋临安城市市场体系的组成部分 ,它以多样化的市场形态 ,迥异于商品市场的特征 ,在与商品市场的互动中促进了城市市场的发育与成长。娱乐业中商业化经营活跃 ,并形成了功能性的行业组织。初兴的市民群体成为娱乐市场的主体 ,其社会流动性与渗透力推动了娱乐市场的整合 ,市民文化成为贯穿娱乐市场的主线。临安独有的移民特性也使娱乐市场富有生机。娱乐市场的新兴在传统市场发展史和市民文化演进史上具有重要的标志性意义  相似文献   

11.
体验经济时代国内主题公园开发模式研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王惠 《人文地理》2008,23(5):101
体验经济时代已经来临,游客特征呈现出与以前经济时代不同的特点,更加重视游客的参与性,满足游客的个性化需求以使游客获得更多的体验和感受。而国内许多主题公园在满足游客多样化需求方面还存在着一定问题,如没有主题特色、市场定位不准、忽视游客参与、门票经济过重、服务质量低下等。通过比较国内外成功开发的主题公园的开发模式,提出了体验经济时代国内主题公园开发的优化模式,即要注重选址性、体现主题性、加强创新性、强化参与性、重视服务性、提高产业性、注意可持续性等。  相似文献   

12.
ABSTRACT

This paper introduces a special issue on Theme Parks in Asia with reflections on how the various theoretical ideas on theming and theme parks that are found in the social science literature can help us to understand the proliferation of theming and theme parks in contemporary Asia. How does theming create a specific spatial and social form that has meaning in a transforming Asia? We trace here the rising importance of theming in places of consumption, education, entertainment and everyday life and argue that further attention is needed to understand the transformation of ideas of culture, nature and heritage within the context of theme park development in Asia. We look at arguments that suggest that theming is part of human cognitive processes, that it creates a frame that gives the content a particular order and meaning; we also consider theming within the context of theories of Disneyization and the ‘experience economy’ in leisure and tourism to explore how ‘new’ experience-based consumerism, and the designing of coherent ‘imagineered’ spaces, plays a role in ordering our social worlds. We also examine how debates over the authenticity or superficiality of theme parks, and more generally in cultural display and preservation, can take on new twists in Asia. We do this by drawing on a review of postmodernist perspectives on themed parks to show how theme parks in Asia can be better understood through nuanced inquiries into the ways cultural, natural and heritage images and icons are cited, referenced and projected, departing from a simple ‘copy’ versus ‘original’ dichotomy. Finally, we position and introduce the papers included in this special issue and suggest further possible research into such a fertile research field.  相似文献   

13.
《Romance Quarterly》2013,60(2):128-139
The purpose of this article is to analyze the function of theme-park design in Argentinean author Marcelo Cohen's novel El oído absoluto. Cohen's work takes place in a fictitious theme park in a not-so-distant future that serves the double duty of utopia for entertainment and consumption as well as reformatory for social deviants posing a danger to greater society. The article examines the parallels between the theories at the heart of the design of modern-day theme parks, such as Disney World, and the dystopic theme park in Cohen's novel. The shared ideology behind the design of these dystopic spaces demonstrates how the theme-park designers manipulate architectural spaces to facilitate consumption and the homogenization of global culture as a response to social fragmentation and disintegration in a postindustrial world.  相似文献   

14.
梁辰 《神州》2012,(21):226-226
音乐在电影中起重要作用,其作用主要有概括内容深化主题,表达中心思想;描绘景物,交代环境;渲染氛围,烘托情绪;刻画形象,突出主题;抒发情感,挖掘内心世界;激发联想,引发时空转换;参与剧情,推动剧作;形成画面节奏,助于画面组接,提示茴面段落等作用。在《一个都不能少》中的音乐可分为歌曲和原创音乐还有语言三个部分,下面我将在这两个部分进行重点对刻画人物和揭示主题的部分进行讲述。  相似文献   

15.
考古遗址公园是大遗址保护与利用的主要形式,不仅具有文化传承的作用,也具有生态、经济方面的功能,已于城市发展密不可分。鉴于分区规划对大遗址的影响,结合考古遗址公园蓬勃发展的现状,本文提出利用西安市域内的5大遗址公园和浐灞生态园构筑围绕西安核心区域的"文化-生态廊道"的规划理念,希冀能够在西安地区形成一条由西向东脉络鲜明的中华民族文化地标线。  相似文献   

16.
ABSTRACT

This paper presents a case of Singapore's latest theme park, the Universal Studios Singapore (USS). While theme parks are commonly perceived as money-making entities providing entertainment to the masses, the study argues that heritage is an equally important dimension of a commercial theme park's development, identity and profile. As a heritage-rich environment, the USS is a tourism landscape shaped simultaneously by the forces of corporate heritage and local cultural considerations. ‘Glocalization’ – the interaction of global and local forces – offers a conceptual insight into understanding how themed environments are created and marketed as tourism destinations welcoming to all and yet distinctive to its community and locality. Caution, however, is also sounded as to whether an international attraction can or should ever be ‘too local’ at the risk of diluting its global brand name and broad-based appeal.  相似文献   

17.
ABSTRACT

This paper examines an unusual type of ‘cultural theme park’, one that is not based on simulating existing cultural diversity or historical places, but based in some senses on a ‘double simulation’. The theme park is based on an historical painting assumed to represent the North Song Dynasty period in Kaifeng, China; however, it is a representation that historians argue may never have existed. Utilising on-site interviews and participant observation, this paper traces the connections between the classic painting (清明上河图) and the actual historical landscape of Bianjing (the first simulation), and in so doing, unravels the links between the painting and the theme park (the second simulation) and the simulacra that are envisioned to form within the spaces of the theme park as a result of the interplay of simulations during theme park visits. The simulations and intended simulacra are ‘consumed’ to various degrees, suggesting that the representations of Kaifeng's historical past and culture have been impactful and (in)authenticity has not been an issue. Moreover, the theme park has served to entertain and, in some cases, inspire through playful appropriations of Kaifeng's past and culture. The resultant simulacra and its double simulations (in simulating both the real Bianjing and the neo-real landscape painting) contrast and simultaneously connect with rampant replications of the Occident in contemporary Chinese residential landscapes, townships and themed spaces.  相似文献   

18.
现代主题公园的竞争焦点及创新对策分析   总被引:14,自引:0,他引:14  
马勇  王春雷 《人文地理》2004,19(1):71-75
本文在重构主题公园持续发展的影响因子系统的基础上,分析了未来一段时期内主题公园竞争的五大焦点,即空间竞争、市场体系、主导品牌、文化内涵和生命周期,进而提出了现代主题公园竞争的六个努力方向,以期指导国内主题公园尤其是大型主题公园建立和维持长久的竞争优势。  相似文献   

19.
余凤龙  潘薇  徐羽可 《人文地理》2021,36(4):185-192
旅游者饮食舒适度对旅游消费体验具有重要影响。文章基于访谈资料,运用扎根理论方法,探索识别饮食舒适度的构成要素及其影响机制。结论表明:①旅游者饮食舒适度是旅游者在饮食活动中,对宏观环境、微观氛围和美食产生心理、生理相互协调的综合评价,包含9个主范畴、26个次范畴和60个概念。②旅游者饮食舒适度由环境基础、氛围营造、感知实体和感知主体4个要素构成,环境基础、氛围营造和感知实体由感知主体进行主客观串联。③旅游者饮食舒适度存在舒适唤起、舒适实现和舒适评价三个阶段,不同阶段的影响因素存在差异,并综合影响旅游者饮食舒适体验。文章丰富了旅游饮食消费和舒适度的研究领域,为促进地方餐饮发展和提升旅游者饮食满意度提供理论借鉴。  相似文献   

20.
文吉  曾婷婷 《人文地理》2011,26(4):127-131
主题酒店是未来酒店业的发展趋势,是顾客需求升级和酒店业市场竞争加剧的产物。本研究基于顾客感知服务质量的三因素模型和购后行为模式,根据主题酒店的服务特征,构建适合主题酒店服务质量与购后行为关系的计量量表,并以深圳市的六家主题酒店顾客为调查对象展开问卷调查,收集数据,采用结构方程分析软件进行数据分析。根据实证研究结果,对概念模型进行验证,分析主题酒店服务质量与其客人购后行为之间的关系,提出主题酒店改进服务质量的相关建议。  相似文献   

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