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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
杨乐  李雨濛  宫颖 《神州》2012,(32):29-29
随着移动互联网的发展和iphone、ipad的风靡,移动终端应用掀起了一股热潮。如何开发出易于用户使用而又能够给用户带来良好交互体验的产品,即具有较高可用性的交互式应用,成为普遍关注的问题。本文从前端设计师的角度出发,简要介绍了交互设计的概念,分析了移动应用与传统网页间的差别,并进一步提出了交互设计在移动终端应用中的实施原则。  相似文献   

2.
徐延章 《东南文化》2021,(2):159-164
在移动互联网快速发展的进程中,以人工智能技术为代表的新技术应用不仅改变了用户的信息交流习惯,培养了移动服务与交互方式,而且提高了用户参与体验的热情,为博物馆智慧服务设计提供了新视角.在新技术条件下,博物馆应以满足人民美好文化生活体验的要求、提升博物馆智慧服务能力为导向,将新技术应用与用户体验相结合,从用户洞察、资源开发...  相似文献   

3.
蒋博  张文莉 《神州》2020,(1):221-223
目的探究移动互联网背景下基于用户体验为核心的景区管理系统设计及其设计策略。方法通过用户体验五要素分析景区管理系统用户的核心需求,对其业务需求进行深度的挖掘分析,明确景区智慧管理系统的设计策略及其可能性。结论阐明了景区智慧管理系统以用户为中心的设计思维,打造移动互联网时代下的景区智慧管理系统。  相似文献   

4.
随着科学技术与旅游市场不断发展,传统旅游产业与移动互联网相结合,为“互联网+旅游”手机软件(Application,App)的创新设计提供良好的市场,促使游客花费较少的时间得到高效的旅游体验。本研究对旅游App进行用户调研,基于用户实际需求,尝试进行“GO鸭”App创新设计实践,并对旅游类App的创新设计提出相关策略,以期帮助游客解决旅游过程中食住行等方面的问题,为其提供简约、有趣的旅游体验。  相似文献   

5.
近年来,旅游电商从PC端向移动端平移的速度呈现几何式增长,更多的人也开始借助移动互联网来进行信息交互,手机端的便捷性让更多游客愿意使用手机预订和消费旅游产品。本文选取仙林地区大学生为研究对象,调查他们对旅游APP应用的接受和选择行为特征,探讨旅游类APP应用的优化建议。  相似文献   

6.
伴随着智能手机和移动网络的高速发展,移动应用已经成为数字时代博物馆体验的重要组成部分。博物馆移动应用日益受到业界重视,但也存在着利用率低、用户满意度不高等问题。“故宫博物院”小程序作为国内博物馆基于移动终端为公众提供服务的典型案例,通过满足不同观众群体的体验需求、定制专属内容服务等,让观众在使用应用中爱上博物馆、在互动中获取新知。博物馆若要基于移动终端为观众提供全面真实的体验,可通过构建知识图谱和互动设计来吸引观众,以个性化服务满足不同观众的体验需求,并利用移动终端将真实情境与虚拟体验相结合,为观众提供前所未有的超越真实的全面体验。  相似文献   

7.
《攀登》2016,(2)
移动互联网时代的兴起为高校思想政治教育工作带来了新的机遇与挑战,本文试图用实证方法考察在高校思想政治教育过程中,大学生使用移动学习方式的现状,分析影响大学生移动学习的因素,为改善大学生移动学习效果、增强移动学习设备使用效率奠定理论依据,为高校思想政治教育的移动学习研究提供必要参考。  相似文献   

8.
随着国家教育制度改革不断推进,高校大学生数量逐年增加,大学生旅游市场规模日益扩大。主题公园以其丰富的文化内涵和新颖的娱乐形式受到大学生的广泛青睐。本文运用问卷调查等方法,从旅游动机与决策、旅游时空行为、旅游消费行为等方面,对济南长清大学城高校大学生的主题公园旅游行为进行了分析,研究结果表明,大多数大学生对于主题公园有强烈的出游欲望,大部分大学生偏爱游乐类的主题公园和趣味游戏型的项目,休闲放松、缓解压力是大学生最主要的旅游动机,影响大学生做出主题公园旅游决策的最重要因素是资金和时间;大学生在主题公园的消费不高,以门票和交通为主。因此,济南及其周边以及山东省内其他的主题公园应根据大学生主题公园旅游行为的特点,增强文化底蕴和体验性,完善基础设施和服务,推出适合大学生群体的特色旅游产品,开发大学生旅游市场。  相似文献   

9.
对青少年、大学生、科研人员与失范用户的信息行为进行了深入的研究,剖析了不同人群的特殊的信息行为,同时分析了影响用户网络信息行为的用户主体因素和环境客体因素,对有效控制不同类型用户的信息行为提供了有利的依据。  相似文献   

10.
张庆琳 《风景名胜》2020,(3):0059-0059
为了对城镇居民日常娱乐、活动做出丰富,正在大力建设现代风景园林。而开展最初的设计工作期间,想要保障园林的美观性、实用性与艺术性,需要将构成艺术元素充分运用其中。基于此,本文将围绕当前现代风景园林在开展设计工作期间,应用构成艺术元素的实际策略展开深入、全面的分析。  相似文献   

11.
《南方人物周刊》2012,(22):77-77
全球移动通信领导厂商三星电子于北京国家会议中心举办盛大发布会,宣布旗下GALAXYS系列第三代智能手机GALAXYSⅢ正式登陆中国,并将联合中国移动、中国联通与中国电信在全国同步推出三大定制机型。作为三星今年力推的巅峰之作,GALAXYSⅢ集人胜化应用体验、强大分享功能、卓越性能和浑然天成的设计于一身,令用户享受到前所未有的易用性和引领科技前沿的移动体验。  相似文献   

12.
随着移动互联网的快速发展,移动图书馆服务作为新的移动信息服务方式对大众及高校师生的阅读习惯及方式有着深刻的影响。为了探析国内移动图书馆的发展现状与研究热点问题,本文分别从研究分布和关注热点两方面入手,包括年度文献量、研究相关机构及高影响力的作者,影响力较大的文献以及热点关键词等。研究表明,图书馆的移动信息服务、移动图书馆服务涉及的技术应用、以及用户需求和图书馆建设的相关研究是目前我国移动图书馆研究的集中点。  相似文献   

13.
增强现实技术使得遗址本体和虚拟数字信息相融合,在遗址展示中同时发挥两者优点。本研究旨在丰富和改进建筑遗址增强现实应用开发中的设计手段与评估方法。首先,开发了基于移动增强现实的英国谢菲尔德庄园(Sheffield Manor Lodge)建筑遗址展示应用,并通过信息设计使得数字化信息和遗址环境在空间和时间维度有着更紧密的联系。然后,改进了评估所采用的用户接受模型(TAM),建立了多要素、多层级的待验证关联度研究模型。最后,通过定量评估,为后续开发和改进类似应用提供有效建议。  相似文献   

14.
集萃     
《山茶》2011,(9):205-205
时尚移动电源——MiLi Power Prince PowerPrince,苹果全球合作伙伴及授权品牌MiLi推出的时尚移动电源,专为智能手机、iPad等移动数码设备研发设计,为消费者提供可随时随地充电的理想工具。Power Prince拥有5000mAh容量,满电状态下可为智能手机充电4次左右,配置七个转接头,可为苹果、三星、诺基亚等全球主流品牌手机;佳能、索尼等数码DV等娱乐设备充电。  相似文献   

15.
《旅游纵览》2016,(6):12-13
旅游团购在日益增长的团购市场中开始占有一席之地,要想得到更大的发展就必须考虑到用户的需求与满意度。本文采用问卷调查的方式对大学生群体对旅游团购网站的满意度进行调查和分析。发现旅游团购的总体满意度与产品属性、售前售后服务以及顾客安全感有关。最后提出提高用户满意度的措施。  相似文献   

16.
李艳 《神州》2012,(16):310-310
论坛也称为BBS,BBS是Bulletin Board System的缩写,意思为电子公告版。它是一种在Internet上常用于信息服务的WEB系统,利用My Eclipse5.5作为开发工具,设计并实现了论坛管理系统。该系统分为用户管理(登陆、注册)模块、帖子模块、帖子模块又分为两个子模块一一发帖、回帖,版块管理模块。主要功能有合法用户登录系统后,能对论坛进行发帖与回帖以及删除和修改帖子。如果是非法用户,它只能浏览帖子,不能对论坛进行发帖与回帖以及删除和修改帖子。用户还可以注册新用户,并且可以进行相关的操作,如增加新帖、发表言论、查询帖子、删除自己的回帖与发帖信息。而且本系统的特色是树形标题模式。与此同时可以对根节点目录以及子节点目录进行增删改查与移动的操作。它的主要服务是用来帮助浏览者相互沟通、吸引用户、服务用户的。本论坛设计在结合动态服务网页JSP技术和SQL Server技术之下开发了这个网上交流系统。使用JSP技术是建立本论坛的骨干框架,使用SQL Server建立的是数据库,实现了一个功能相对齐全的BBS论坛系统,用户可以自由的提出问题以及帮助他人解决问题,或者交流经验。本文从BBS系统的开发背景、相关技术、可行性分析、需求文档、详细设计与维护等方面阐述了整个系统的开发过程。  相似文献   

17.
旅沪外国游客旅游选择行为研究   总被引:12,自引:1,他引:11  
旅游者行为研究是旅游市场拓展、旅游资源开发、旅游规划的基础。本文根据对上海入境外国人市场结构和游客行为的亲身抽样调查资料,运用旅游地理学基本原理、心理学分析和比较分析法等研究方法,重点探讨了不同国家的旅沪外国游客对旅游资源、旅游方式、旅游饮食、旅游住宿、旅游购物品和旅游娱乐项目的选择偏好和旅游行为规律。分析结果如下:旅沪外国游客偏好文化古迹、山水风光和民俗风情、饮食烹调等旅游资源;以散客形式旅游的游客多于团队旅游的游客;在饮食选择中,偏好富有中国风味特色的饮食产品;在旅游购物品选择中,偏好工艺品、服饰品、丝绸纺织品和艺术品;对娱乐项目的选择,偏好民俗文化类和探险类娱乐项目;在住宿选择方面,喜爱地理位置优越、价格合理、安全有保障和设施配套齐全的饭店。  相似文献   

18.
在身体的、非表征的理论转向下,新移动性范式中移动/停泊辩证范畴的引入对山地徒步旅游体验研究纵深化发展具有重要价值。以典型山地徒步旅游案例——雨崩徒步的用户生成内容为分析资料,对山地徒步旅游移动性实践中移动与停泊的内涵及二者间的转换问题进行了阐释性研究。研究发现:山地徒步旅游移动性实践是具身化的移动/停泊连续转换过程;移动包括随意性移动和目的性移动,停泊包括支撑性停泊和享乐性停泊。移动与停泊构建起一个斑驳陆离的转换空间,生成了兼容高峰与日常的具身体验;山地非功用性特质和修复性功能共同作用下的情感连带及身体“唤起—阈限—更新”的仪式过程是移动/停泊连续转换的动力,现代性侵蚀和工具性依赖则构成其转换障碍。  相似文献   

19.
E系列手机是诺基亚主打移动商务办公的产品,长期以来,稳定的系统、内敛的工业设计是它们的显著特点。直到E7的出现,我们在它身上看到了时尚的外形、强大的网络社交能力以及增强的多媒体娱乐功能,一部极具跨界风格的终极全智能手机就此出现。  相似文献   

20.
论现代影音媒体与当代口述史学的关系   总被引:1,自引:0,他引:1  
现代影音媒体资料的学术价值主要体现在当代史研究之中。现代影音媒体与当代口述史学既有联系又有区别。就形式而言,二者可互补而不能替代;就技术而言,二者可互相借鉴而不能照搬。当代口述史研究应学习现代影音媒体灵活多样的采访技术,同时搜集整理有价值的影音资料加以研究;而现代影音媒体应学习口述史研究客观的方法和态度,同时科学地保存有价值的影音资料。影音媒体资料可以有条件地成为史料,但必须经过史料学的检验和甄别。现代影音媒体资料不仅丰富了当代口述史研究的史料来源,而且在一定程度上拓宽了当代史研究的视野。  相似文献   

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