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数字时代的博物馆:快乐、体验和新知
引用本文:温京博,马宝霞. 数字时代的博物馆:快乐、体验和新知[J]. 东南文化, 2021, 0(4): 185-190. DOI: 10.3969/j.issn.1001-179X.2021.04.021
作者姓名:温京博  马宝霞
作者单位:首都师范大学 北京 100048;北京服装学院 北京 100029
基金项目:北京市教育委员会科研计划项目;首都师范大学美育研究课题
摘    要:在数字时代背景下,"快乐"成为博物馆体验的重要组成部分,同时也是现代博物馆吸引观众、提升自身竞争力的重要手段.数字媒体技术为博物馆提供了前所未有的工具,通过将快乐与博物馆展览相结合,可以更好地服务观众,为观众提供更加丰富的参观体验."游戏"作为一个重要展示方式,不仅对儿童具有强大吸引力,对成年人也同样重要,数字时代的博物馆应该充分利用游戏机制使展览变得更具吸引力.创造快乐也是实现博物馆教育功能的重要途径,数字时代博物馆需要将知识与趣味相结合,使观众在快乐的博物馆体验中获得新知.

关 键 词:博物馆  数字时代  观众体验  快乐体验  博物馆游戏  游戏机制

Museums in the Digital Age:Happiness,Experience and New Knowledge
WEN Jing-bo,MA Bao-xia. Museums in the Digital Age:Happiness,Experience and New Knowledge[J]. Southeast Culture, 2021, 0(4): 185-190. DOI: 10.3969/j.issn.1001-179X.2021.04.021
Authors:WEN Jing-bo  MA Bao-xia
Abstract:
Keywords:
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